《垃圾场大王》上线:当“拾荒”成为探索世界的方式

2025-07-14 大飞

“不是所有的废墟都意味着终结,有些,是重建的起点。”

由 Jony Pazu Games 开发的独立游戏新作《One Man’s Trash》现已正式上线 Steam 商店页面,并计划于 2025 年 7 月 23 日发布。这是一款融合了解谜、探索与资源管理机制的第三人称冒险游戏,以其独特的美术风格和“无语言式”的沉浸叙事吸引了大量玩家关注,Steam 心愿单正在持续增长中,成为近期平台非常受期待的独立作品之一

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/ud83d/udccc Steam商店页链接

/ud83d/udca1 游戏简介:一段由废墟构筑的沉浸式探索

在《One Man’s Trash》中,玩家将扮演一名拾荒者,深入充满电子废料与未知装置的“垃圾坑”空间。游戏没有传统的剧情对白和任务指引,取而代之的是由场景、机制与交互构成的叙事方式——你必须通过“吸取→回收→改造→探索”的循环玩法,在无序中构建属于自己的秩序感。

游戏灵感源自开发者的一场梦境:梦见自己跌入一个垃圾坑中,寻找装有8000枚BTC的硬盘。这一梦境虽然未被直接改编为游戏剧情,但成为了游戏“拾荒+资源回收”设计理念的起点。

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/ud83d/udd27 游戏特色亮点(摘自Steam官方页面)

  • ✅ 第三人称视角,注重“发现与理解”的探索节奏

  • ✅ 回收、贩卖与升级构成核心循环:“Suck, Sell, Upgrade”

  • ✅ 沉浸式无文本叙事,通过环境与机制讲故事

  • ✅ 美术风格融合复古机械与工业废墟氛围

  • ✅ 支持简体中文


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/ud83d/udc40 谁会爱上这款游戏?

  • /ud83c/udfaf 喜欢《Stray》《Outer Wilds》《The Talos Principle》等注重“机制+情绪”的探索型玩家

  • /ud83c/udfaf 希望体验“无压力、不喧哗”的慢节奏独立作品

  • /ud83c/udfaf 对“废墟美学”“机制暗线”与“无引导构建体验”感兴趣的玩家群体

目前已有国内外玩家发布试玩视频与内容,B站社区和Steam评论区中普遍反馈为“深具潜力”、“细节令人沉迷”、“令人期待正式版上线”。其作者还表示在游戏内植入了一些中国元素,以满足中国玩家的专属体验需求。

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/ud83d/udcc5 版本信息

  • /ud83d/udcbb 平台:Steam(支持简体中文)

  • /ud83d/uddd3 预计发售时间:2025 年 7 月 23 日

  • /ud83d/udcdd 当前状态:可加入愿望单,开发中

  • /ud83d/udce2 后续将公开更多玩法演示与开发日志内容

/ud83d/udccc 一句话总结

“《One Man’s Trash》以最安静的方式,把拾荒这件事变成了一种哲思与浪漫。”

推荐立即访问 Steam 页面加入愿望单,第一时间解锁游戏正式上线通知!

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