2021-03-19 大飞
IP联动,如今已经成为了各大厂商的传统艺能。甚至不少游戏自己运营默默无闻,和其他IP搞了个联动之后突然爆火。好的商业联动,无论是对厂商还是两家粉丝,都是重大利好的!
然而,在众多的联动中,偶尔也会掺杂着一些奇怪的联动,时常让人感觉,这个厂商是不是有什么问题。
三国志×莱莎
去年,随着《三国志14》的发售,光荣紧随其后进行了一手骚操作,宣布与《莱莎的炼金工房》进行联动。这一举动,让众多玩家纷纷表示,摸不着头脑。
确实,联动可以让游戏中出现奇奇怪怪的东西,但是莱莎这样一个纯粹的二次元萌妹子出现在一群三国猛汉中,甚至画风都不一样,确实是让人感觉违和感十足。更魔幻的是,莱莎和她的小伙伴们战力十分的夸张,让人不得不感叹,不愧是从魔幻世界中出来的人物啊。
实际上,对部分玩家来说,这可能只是一个噱头,一个博人眼球的联动。但是对光荣来讲,这次联动,很显然带动了《三国志14》销量的上升。虽然这样的联动可能会引起系列老粉丝的不满,但至少单从这一作的销量来看,这次联动是成功的。
宝可梦×信长的野望
说来这两个也算是风马牛不相及的IP了,但是被放在一起的时候,想必大家就会想到NDS上那部宝可梦衍生作,《宝可梦 + 信长的野望》。没错,这个游戏取名就是这么直白,生怕别人不知道这是两个知名IP的联动作品来着。
游戏中给我留下了深刻的印象的除了玩法和宝可梦本身之外,还有各位性格各异的武将们,尤其是与自身宝可梦相符合的设计,更是加了不少分。有趣的是,虽然游戏有着信长的野望这个名字,武将的造型却是出自《战国无双3》的。
另外一件趣事与《幻影异闻录#FE》有关。《幻影异闻录#FE》本身是火焰纹章系列,和真女神转生系列的一款合作游戏。而其在开发初期,老任曾经考虑过火纹与宝可梦开发一款交叉合作游戏,但是由于《宝可梦 + 信长的野望》的发售而告吹。
无论如何,相信玩过NDS的宝可梦玩家们,很大一部分都玩过这款回合制战略RPG。虽然是非传统的玩法,但是毕竟打着宝可梦的名号,该作在发售当周就达到了17万的销量,到底是世界第一大IP啊。
怪物猎人×逆转裁判
说到联动,怎么能不提一提联动鬼才卡普空呢?做为卡普空的招牌游戏,怪物猎人系列向来是有些奇奇怪怪的联动的。但是要论最让我出戏的,恐怕要数那次与《逆转裁判》的联动了。
首先是《怪物猎人XX》与《逆转裁判》的联动,该次联动美版的《怪物猎人GU》中同样也有。光委托人是那个光头裁判长这一点就已经很令人出戏了,居然还是猎猫的任务。做完任务之后获得的素材可以做的装备自然也是猫猫装,成步堂龙一的猫猫装。而武器,居然是那句名台词——异议!不得不说,除开是猫这一点,是非常还原了。
当然,要数卡普空最放飞自我的,怕是手游《怪物猎人 探险》中与《逆转裁判》的联动了。这次联动中,除了还原了《逆转裁判》中主角的猎人服装外,还新增了两件武器。分别是“成步堂之拇指长枪”和“逮捕君大剑”,其中长枪还有配套的“异议盾牌”,着实是让人倍感出戏。拿着这样的武器狩猎,恐怕想任务失败都难吧。(实际游戏中的武器不叫这个名字哦)
DOOM×糖豆人
做为游戏界公认的猛男游戏,西施惠也爱玩的《DOOM》可是以爽快的暴力美学在游戏界中闻名。而糖豆人则是完全反过来的形象,虽然可能做的事并不是那么地道,但基本上也可以说是萌的代名词了。这两款游戏的联动也算是过于梦幻了。
这次联动,给《糖豆人:终极挑战赛》带来了三款《DOOM》主题的皮肤。让糖豆人也体验了一回当毁灭战士或者恶魔的感觉。也让玩家体验了一回在糖豆人里操作毁灭战士打击恶魔,或者被恶魔打击的感觉。也有不少玩家表示,这个画风也太怪了。
可惜的是,这次联动也仅仅只带来了这三款皮肤,总归让人产生一种意犹未尽的感觉。
塞尔达×日清
做为饮食界的联动鬼才,日清和游戏的联动可谓是脑洞大开。不管是《绝体绝命都市4》还是《最终幻想15》的联动,其过于沙雕的联动都给众多玩家留下了深刻的印象。而实际上,日清旗下的明星食品在1986年就与塞尔达传送联动过。
为纪念明星チャルメラ(明星唢呐)上市20周年,作为唢呐面促销广告的一环,在1986年推出了非卖版游戏《塞尔达传说提供 唢呐拉面》(ゼルダの伝説 提供 チャルメラ)。在如今的市场上,这款游戏十分稀少,而且其售价均在10000人民币以上,可以说是真正的收藏品中的海景房了。
《塞尔达传说提供 唢呐拉面》是初代《塞尔达传说》的再版,并无任何新增内容。联想起这几次日清的沙雕联动,不能见到《塞尔达传说》中的沙雕情节,不免令人感到遗憾。
育碧×Sheepedia
之前,育碧与Sheepedia打算推出了一款联名的马克杯,这本来是一件很正常的事,但是这么正常的一件事,却同样充满了育碧的味道。
说起育碧,恐怕大多数人的第一反应都是BUG(也可能是土豆?)。可以说,BUG多算是育碧游戏的代名词了,甚至连这次的联名的马克杯都是一款把手穿模到杯子里面的“BUG马克杯”。
这款“BUG马克杯”出问题的原因也是挺魔幻的一件事,居然是模具出了问题。更令人感到迷惑的是,官方经过两周的debug,还是无法解决模具的问题。最终,这款联名水杯还是取消开发了。不过之前的少量成品倒是会择期赠送或者限量销售给粉丝。
确实是有育碧风格的一款联名呢。
任天堂明星大乱斗
其实联动这个东西,尤其是ACG文化圈子内的联动,之所以能广受欢迎,主要还是大家想在一个作品中看到其他IP——所谓双厨狂喜,也是一种莫大的幸福!
精明的老任可真的是懂玩家,早在1999年就搞出了《任天堂明星大乱斗》的初代作品。大乱斗最早还只是老任自家角色们的盛宴,单这就已经让任饭们激动不已了——谁不想看皮卡丘和马力欧互殴、塞尔达暴打林克呢!
如今Switch上的大乱斗,集结了这个系列这么多年来所有参战过的角色。不仅拥有大量第一方老面孔,历代的第三方也都一个不落。甚至DLC还加入了joker、史蒂夫、萨菲罗斯这些玩家期待多年的大牌明星——方方正正的史蒂夫,和圆滚滚的卡比打起来,还真是莫名喜感呢!
自从前些日子阿焰和阿光加入大乱斗之后,《异度神剑2》在日服eShop的销量也飙升到了第四位。只能说啊,大乱斗不愧是最强联动游戏,这样的实力着实恐怖!
其实在更早以前,像那些游戏内容、风格上完全没有联系的游戏几乎是不可能搭边的。现如今这种奇奇怪怪的联动的增加,可能一方面与大家思想的开放程度提升有关,另外一方面也是厂商博人眼球的一种方式。
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