从“小霸王”到王者荣耀:浅谈中国游戏的发展阶段

2021-10-21 丹丹

类型:角色扮演 大小:953.67MB 7.0
运行平台: 评分: 最佳作品质游戏

“霸王”问世

上世纪80年代到90年代,日本任天堂推出第一款家用游戏机FC。虽然里面有很多我们如今熟知的游戏,可当时的中国还未进入高速发展期,大多数人都囊中羞涩,并未过多关注。

直到小霸王公司抓住“商机”,成功破解FC的卡带与主机,并制成廉价的“盗版FC”,一直被70后、80后所熟知的“小霸王学习机”(又称红白机)才逐渐被大众所熟知,成为他们的童年回忆。

从“小霸王”到王者荣耀:浅谈中国游戏的发展阶段

“索尼”横行

1994年,索尼PS正式发布。凭借3D技术的优势,索尼迅速推出《生化危机》等游戏,让玩家有了更加真实的体验,因此迅速蔓延中国市场。

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单机盛兴

1994年,与索尼同时段盛兴的还有单机游戏神鹰突击,其被誉为中国大陆第一款单机游戏。90年代末至21世纪初,《仙剑》《金庸群侠传》等经典游戏相继问世,单机游戏红极一时。

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网游降世

自1994年互联网引进中国大陆以来,计算机逐渐从无网的单机游戏过度为需要互联网的网游。2000年,《万王之王》的问世,标志着第一款多人在线角色类扮演游戏的诞生,开启了中国的网游时代。

同年,《网络三国》《石器时代》进入中国市场,中国网游逐渐呈现异彩纷呈的局面。

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手游延续

21世纪初期,3G、4G的普及与智能手机的研发为手游的诞生奠定了基础。一些令人熟知的贪吃蛇、酷跑、愤怒的小鸟等手游在这个时间段成功侵占中国游戏市场,成为我们空闲时间的消遣。

不过,真正有跨时代意义的手游还是2015年脱身于《英雄联盟》的《王者荣耀》,上线不久便火爆全国,一直到今天,仍是电竞比赛的主题。

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