《星露谷物语》专精技能选择推荐

2024-05-23 大飞

以下均为走酿酒流下的推荐搭配,因为酿酒流可以算是星露谷中最好的赚钱方法,成型快,赚钱多,也不会影响游戏流程,推荐新手使用酿酒流最好:推荐五级时选择农耕人方向,十级时选择工匠,采矿前中期都推荐五级时选矿工,十级时选择勘探者,采集前中期都推荐五级时选护林人,十级时选择伐木工人,钓鱼前中期都选择渔夫,十级时选择垂钓者,战斗玩剑的话五级选战士,十级选野蛮人,全程不用改就行了。

《星露谷物语》专精技能选择推荐

一、技能等级与经验机制

星露谷中玩家的技能一共有五种,技能等级正常上限为10级,可以通过食用对应的食物来突破等级上限,但通过食用食物获得的等级只会增加功效与鱼竿的升级效果,不会因此解锁配方与解锁专精技能,五种技能等级分别为:

1、耕种

可以通过收获农作物、照顾动物来获取经验值。每级都会增加1点锄头和喷壶的功效

2、采矿

可以通过敲碎石头和采矿来获取经验值。每级会增加1点十字镐的功效

3、采集

可以通过觅食物品和砍伐树木来获取经验值。每级会增加1点斧头的功效

4、钓鱼

通过成功钓起一条鱼或垃圾来获取经验值,收蟹笼也能获取经验值。每级会增加1点鱼竿的功效,还会提升钓鱼距离与钓鱼条长度,使鱼更快咬钩

5、战斗

通过与怪物作战来获取经验值。每级会增加人物5点生命值

功效:指的就是减少使用这些工具时所消耗的能量(体力),每一点功效会减少0.1的能量消耗,10级时每次减少1点能量消耗

关于经验机制:

因为正常游玩的话,我们是看不到获取的经验值与升级所需经验的,要通过打mod才会看到这些内容,作者本人是没打过mod的,所以下面我就提供维基上的内容给大家,注意维基内容并不全是正确,大家就仅供参考,真想看到经验值的话还是推荐打mod,但其实我个人觉得看不到也没什么影响,但为了攻略的全面性还是说一下(想了解的就看一下,不感兴趣就直接跳过也行!)

耕种

耕种技能的经验值可以通过收获农作物提高。照料动物也可以增加经验值:爱抚、挤奶、剪毛和捡拾畜棚内的动物产品每次都能增加5点经验值。锄地和浇水不会获得经验值。

采矿

通过敲碎石块来获取采矿经验值,当石头破碎时玩家便会得到采矿经验值——无论使用的工具是十字镐、炸弹,还是怪物撞坏。

采集

砍倒树木会增加12点觅食经验值,移除大树桩和圆木则会增加25点经验值。砍断地上的残枝会增加1点经验值。

每次收集种在自己农场中的可觅食作物(例如春季种子)获得3点经验值。采集煤矿森林里的大葱每支也会得到3点经验值。

觅食野外的物品每次获得7点经验值。收集在农场内的松露也会为采集增加7点经验值。

钓鱼

玩家可以通过用钓竿钓鱼和垃圾或用蟹笼收获海产品来提升钓鱼技能。

战斗

通过与怪物作战可以获得战斗经验值,每升一级会获得+5生命值。

技能升级所需经验表:

其实除了采集外,其它技能都是很容易满的,所以各位就看一下做什么才能获得更多的采集经验就好了。(当然你要不会钓鱼就另说了)

二、所有专精技能介绍

每项技能等级一共十级,到达五级与十级时分别可以从两项专精技能中选择一项,其中五级的两项专精技能的选择会影响十级时的选择,比如五级的两项专精技能为a和b,当你五级时选a,那么十级时就只能选c,d,五级时选b的话,十级时就只能选e,f这么个意思(往下看就懂了,我这说的有点绕哈)

1、耕种(五级时)

畜牧人:

畜产品价值提升20%(包括动物制品,比如布料,奶酪,蛋黄酱等均受影响,但松露不受影响)

农耕人:

农作产品价值提升10%(农作物的售价提高10%)

选择畜牧人后的十级专精选项

鸡舍大师:

更快的与笼里的动物交好。孵化时间减半(抚摸鸡舍类动物增加的好感度为双倍,所有的孵化时间减半,包括鸵鸟与史莱姆,恐龙等)

牧羊人:

更快的与畜棚的动物交好。绵羊产毛变快(抚摸畜棚类动物增加的好感度为双倍,绵羊产毛的时间-一天)

选择农耕人后的十级专精选项

工匠:

精工制品价值上升40%(酒类,奶酪,油类,蛋黄酱,布料这些都受影响,但树脂类的产品不受影响)

农业学家:

所有作物生长速度提高10%(可以与生长激素效果一起叠加)

2、采矿(五级时)

矿工:

每个矿脉+1块矿石(每次挖矿掉落的矿石+1,比如本身掉2矿,选择这项专精后掉3矿)

地质学家:

宝石可能会成对出现(宝石矿有概率产出双倍)

选择矿工后的十级专精选项

铁匠:

金属棒价值增加50%(铜锭、铁锭、金锭、铱锭、放射性矿锭的价值增加50%)

勘探者:

找到煤的几率变得双倍(煤的掉落几率变为双倍)

选择地质学家后的十级专精选项

挖掘者:

找到晶球的几率加倍(晶球的掉率提高一倍)

宝石专家:

宝石价值提高30%(宝石类的矿物价值提高30%)

也有特殊情况,比如啤酒花和小麦用小桶产出的价格是原价的10倍左右了,配上工匠技能就是14倍,这里就不展开细说了,推荐新手刚开始酿酒时夏天使用啤酒花,秋天用南瓜,后面成型后用杨桃,保你赚的盆满钵满的(后期有钱成型后,可以去下水道把工匠技能换成农业学家,提高杨桃生长速度,等酿完酒要卖时再改回工匠)

2、采矿

前中期都推荐五级时选矿工,十级时选择勘探者。因为前中期是比较缺矿石与煤的,这两样都可以有效的增加获取量,基本可以一直用,到了后期不缺矿和煤时,可以视自己的情况,换地质学家+挖掘者找晶球集古物,或是换矿工+铁匠或地质学家+宝石专家,用来赚点钱

3、采集

前中期都推荐五级时选护林人,十级时选择伐木工人。可以有效增加木材获取量,同时还能存点硬木,毕竟获取采集经验主要方式还是砍树,这两样技能都是有效搭配的,到了后期采集技能满级且木材很多时,就可以换成收集者+植物学家或追踪者,总之全程都不要选萃取者,树脂类产品原价太低了,完全是个无用的技能

4、钓鱼

前中期都选择渔夫,十级时选择垂钓者。因为钓鱼是前期主要经济来源,这两项技能搭配卖鱼可以赚不少的钱,酿酒成型后就尽量不要卖鱼赚钱了,都存着,以免以后要烹饪时没材料就尴尬了,这个时期就可以换捕猎者+诱饵大师了,收蟹笼很方便,只用收不用放诱饵,海盗和水手技能基本不选,宝箱后期用处不大,蟹笼产垃圾还能对一些任务完成有帮助

5、战斗

玩剑的话五级选战士,十级选野蛮人,全程不用改就行了,侦查员方向属于是需要特别武器搭配的,我还是比较喜欢直接+攻击力,稳定输出更好,后期各位看自己的武器属性想整点花活就选侦查员方向玩玩,总之我是不会整了

最后提一下,当博物馆捐赠满60个后,第二天冈瑟会给你一把生锈的钥匙,你就可以去开启下水道了,里面有个不确定雕像可以花10000金重新选择技能!

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