《王者荣耀》:杨戬有位移、有回血、还有真伤,为何玩家不喜欢玩杨戬?

2021-11-29 丹丹

类型:角色扮演 大小:953.67MB 7.0
运行平台: 评分: 最佳作品质游戏

在王者荣耀中随着版本不断地变化,战士类英雄越来越受到玩家们的喜欢,虽然大多是战士打的是上单的位置,但是千万不要小看战士在队伍中的作用,一名会玩战士的玩家不但可以在线上打出优势,并且在团战中还可以帮助队伍补足伤害,甚至有主导战场走势的能力,这期要说的这位战士杨戬,他有位移、有回血、还有真伤,可是热度始终上不去,玩家为何不愿使用他?

《王者荣耀》:杨戬有位移、有回血、还有真伤,为何玩家不喜欢玩杨戬?

我们先看一下杨戬的技能属性,身边每多一名敌人都可以减少自身的控制时长,一技能可以释放两段,自带位移可以对敌人造成已损失生命值百分比伤害,该技能可以打出收割效果,二技能可以打出控制,并且之后的普攻可以打出真实伤害,所以杨戬自身并不缺伤害,大招可以释放三次,在对敌人造成伤害的同时,还会回复自身生命值,续航能力也没有什么问题。

《王者荣耀》:杨戬有位移、有回血、还有真伤,为何玩家不喜欢玩杨戬?

杨戬技能属性并没有太大的缺点,并且该英雄前期作战能力很强,毕竟一技能可以打出一个超长位移,可以持续地消耗敌人,说实话,前期战边英雄当中,能和杨戬站撸的英雄不多,四级之后杨戬开始迎来一小波强势期,不管是单兵作战还是团战打收割,杨戬都可以打出亮眼的战士,但就是没有玩家愿意使用他。

《王者荣耀》:杨戬有位移、有回血、还有真伤,为何玩家不喜欢玩杨戬?

不少玩家表示之所以不喜欢使用杨戬,而是一技能的命中率容错率太低了,一旦一技能一段空掉,是无法打出位移效果的,并且一技能配合二技能的连招时间隔时间太长,连招衔接明显迟钝,很多时候一技能进场,控制技能还没有打出来,就已经蒸发了,其实还是因为二技能前摇时间有点长,但是可以通过轮盘的操作解决的,对玩家的手速要求很高,并且战士类英雄强度普遍都很高,与其使用技能容错率较低的杨戬,不如使用亚瑟,吕布技能容错率更高战士。

《王者荣耀》:杨戬有位移、有回血、还有真伤,为何玩家不喜欢玩杨戬?

其实杨戬之所以登场率低,再一个就是玩家对他的打法上有误区,虽然自身不缺伤害,但是玩杨戬的大忌就是不能打先手,即使自身可以减少控制时长,但是也抵不住敌人集中火力,想要杨戬在场上打出亮眼的战绩,尽量多利用草丛蹲敌方脆皮,团战的时候,等敌人技能放掉之后,一技能快速进场,可以打出成吨的伤害,因为杨戬的一技能对残血敌人的伤害更高,所以一定要注意进场时机,其实只要能学会杨戬,登上王者还是没有问题的,毕竟杨戬的胜率也不低。

《王者荣耀》:杨戬有位移、有回血、还有真伤,为何玩家不喜欢玩杨戬?

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